Vom Himmel geholt
Die Kartenansicht ist genauso wie damals. Manchmal gibt es zwei Wege, die man nehmen kann. Dafür muss man auf dem ausgewählten Planeten etwas Bestimmtes tun, um den alternativen Weg nehmen zu können. Wenn man sich dann eine Route eingeschlagen hat, könnte sich diese von der anderen Route unterscheiden, was die Story anbelangt. Es ist wirklich klasse, wenn man mehrere Durchgänge macht und immer einen anderen Ort auswählen kann.
Diesmal gibt es bei Star Fox 64 auch einen Arcade-Mode. Der ermöglicht es einem, einen beliebigen Level aussuchen, ohne dass man vorher ein paar andere Levels abschließen muss. Der Sinn dieses Modus ist es, eine hohe Anzahl von Treffern zu erlangen. Dies ist der perfekte Modus für Spieler, die ihren Highscore immer wieder schlagen wollen. Der Arcade-Mode reizt mich persönlich aber nicht wirklich.
Der Multiplayer ist diesmal sehr gut gelungen. Er hat mir schon damals auf dem Nintendo 64 gut gefallen, aber durch die neuen Möglichkeiten macht es mir bei dem Remake umso mehr Spaß. Was mir besonders gefällt ist, dass die Innenkamera des 3DS zum Einsatz kommt und man dann die Gesichter der anderen Spieler auf seinem Gerät sehen kann. Trotz der schlechten Qualität der Kamera ist es witzig, die Reaktion seines Mitspielers zu sehen, wenn man ihn vom Himmel holt.
Star Fox 64 3D hat, im Gegensatz zum Original, eine deutsche Sprachausgabe. Die Synchronisation hat mich positiv überrascht. Die Stimmen von Fox, Falco und Peppy finde ich sehr passend. Nur mit der Stimme von Slippy habe ich mich noch nicht anfreunden können.
Insgesamt ist die Neuauflage von Star Fox 64 wie damals ein sehr gutes Spiel. Ich wurde nicht enttäuscht. Im Gegenteil: Ich finde das Spiel besser als je zuvor! Auch wenn die Spielzeit nicht allzu lang ist, und mich das Spiel nicht so lange beschäftigt wie manch andere Spiele, macht es riesigen Spaß. Es ist auf jeden Fall ein empfehlenswerter Titel.
