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Freitag, 25. Mai 2012 | 05:18

Gatling Gears

25.10.2011

Bomben für Naturschutz

Wenn Kampfroboter auf Naturschutzplots treffen geht der Sinn im Gatling-Feuer baden. IRIS SCHÄFER über Vanguards Gatling Gears.

 

Gatling Gears ist ein Spiel über Kampfroboter, die mit verschiedenen Waffensystemen ausgestattet aus Top-Down Sicht Angreifer plattschießen und Kugeln ausweichen. Zielgruppe sind Spieler, die sich gerne mehr oder weniger koordiniert in ihre Umgebung ballernd durch die Landschaft bewegen und dabei nach und nach ihre Waffensysteme aufwerten um größere Gegner mit noch größeren Explosionen zu vernichten. Dabei könnte man es belassen, wenn Gatling Gears nicht auch versuchen würde mehr zu sein und dieses »mehr« auf bewundernswert inkonsequente Weise in ein auf Roboterkampf-mit-Bullet-Hell-Elementen fokussiertes Spielkonzept einzufügen.

 

Es beginnt schon mit dem Plot. Dass ein Spiel über Kampfroboter überhaupt einen Plot braucht wirkt überraschend genug, dass er sich aber über das Anfangsszenario eines von Rebellen attackierten Imperiums hinausbewegt umso mehr. Mit dem Blutdurst seines Kollegen Julius konfrontiert, entscheidet sich Max der Kampfroboterpilot gegen die Zerstörung eines Dorfes und für den vorzeitigen Ruhestand. Seinen Roboter nimmt er bequemerweise einfach mit – und kann ihn dann auch gleich wieder einsetzen als Imperiumstruppen einfallen um Dörfer zu zerstören und die Landschaft zu roden. Zusammen mit seiner Nichte Zoe begibt er sich auf einen Rachefeldzug gegen nicht nachhaltige Landwirtschaft und für den Naturschutz.

 

Nachhaltige Roboter

Auf der Suche nach der Ursache der Zerstörung bewegen sich Spieler durch liebevoll gestaltete und beinahe idyllische Naturlandschaften. Doch überall ist das Imperium bereits zu Gange, reißt Bäume aus, trocknet Meere und verlädt seine Beute in Zugwaggons. Es ist ein interessanter Ansatz, Spielern durch das Environment selbst klarzumachen was auf dem Spiel steht, indem sie nicht nur Zerstörung sehen, sondern auch erleben was zerstört werden soll – und dann das Problem lösen indem sie alles niederballeren was nicht niet und nagelfest ist.

 

Zerstörungswut wird mit Zerstörungswut beglichen, Raubbau und Volksvertreibung mit Gatling Guns, Raketen und Granaten. Am Ende sind wir die Helden, der Übeltäter ist bezwungen und der Schaden ist vergessen. Die Dorfbewohner werden es uns sicher danken, wenn sie das nächste Mal durch ihre neugeschaffenen Wüstenlandschaften spazieren.

 

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