Du und Star Wars? Ihr beide habt doch was miteinander! Erläutere uns doch erstmal, was an einem jungen Mann mit Matte und seiner Osram-Birne in dünn-lang so faszinierend sein soll? Ich meine, seiner Zeit, Ende der 1970er im Kino?
Leider bin ich selbst zu jung, um Star Wars seinerzeit im Kino gesehen zu haben. Aber ich bin mit den Filmen (auf Video) und den Actionfiguren aufgewachsen und seitdem ein riesiger Star Wars-Fan. Die Geschichte hatte damals einfach alles, was man braucht: Den strahlenden Helden mit einer coolen Waffe in der Hand, den Sidekick mit dem coolen Raumschiff und natürlich den stets in schwarz gekleideten Bösewicht schlechthin. Was will man mehr? Auch wenn ich sagen muss, dass Luke Skywalker mit der Zeit immer uncooler wurde. Dafür hat Darth Vader einfach Kultstatus.
Jetzt haben wir hier schon wieder ein Sequel, das an die Tür klopft. Vor ein paar Wochen konntest Du an dieser Stelle noch zu Mafia 2 Stellung beziehen. Was hat es dieser Tage nur mit diesen Fortsetzungen auf sich?
Ich glaube das mit den Sequels ist ein Trend, den es schon immer gab, der aber heute einfach stärker auffällt. Vielleicht ist es auch nur Einbildung, aber vor ca. 10 Jahren scheint es allgemein mehr unbekannte Spiele gegeben zu haben, so dass die Sequels nicht so stark auffielen. Aber heute wird ja ein erfolgreiches Spiel (und auch das unweigerlich folgende Sequel) deutlich stärker beworben, so dass die Fortsetzung stärker ins Auge sticht. Aber wenn wir mal zurückblicken: Es gab ja allein neun bzw. zehn Spiele in der Ultima-Reihe und fast ebenso viele bei Wizardry und Might & Magic. Oder wie viele Spiele gab es seinerseits bei King's Quest oder Space Quest? Damals fiel es nur nicht so extrem auf wie heutzutage.
Starkiller? Ist der Name eine verlorene Wette oder kann man ernsthaft glauben, das strahle - Gott bewahre - Charisma aus?
Ich denke mit Charisma hat das nicht viel zu tun. Viel eher ging es meiner Meinung nach um einen einprägsamen Namen, der gleichzeitig auch die vermeintliche Gesinnung des Protagonisten symbolisieren soll.
Seien wir ehrlich, war Teil 1 denn jemals mehr als eine gelungen Demonstration der Physik-Engine?
Hier muss ich ganz ehrlich zugeben, dass ich ein zu großer Star Wars-Fan bin, um das Spiel wirklich objektiv beurteilen zu können. Natürlich waren die Physik-Effekte beeindruckend. Aber endlich einen beinahe schon übermächtigen Sith bzw. Jedi spielen zu können, hat das Spiel auf eine neue Stufe gehoben. Ähnliches gab´s zwar auch in den Jedi Knight-Spielen, aber TFU hat da noch ordentlich was drauflegen können. Da konnte ich auch über die Schlauchlevels hinwegsehen.