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Freitag, 25. Mai 2012 | 06:05

Star Wars: The Force Unleashed 2

21.12.2010

Mit Machtkräften und Lichtschwertern gegen anstürmende Horden

Star Wars - der popkulturelle Übermythos - hält SpielerInnen in Atem. Der neueste Ableger nennt sich Star Wars The Force Unleashed II und ist eine futuristische Keilerei ersten Ranges (aber auch erster Güte?) geworden. RUDOLF INDERST hat sich mit SciFi-Kenner Oliver Salzberger über den Titel unterhalten.

 

Du und Star Wars? Ihr beide habt doch was miteinander! Erläutere uns doch erstmal, was an einem jungen Mann mit Matte und seiner Osram-Birne in dünn-lang so faszinierend sein soll? Ich meine, seiner Zeit, Ende der 1970er im Kino?

 

Leider bin ich selbst zu jung, um Star Wars seinerzeit im Kino gesehen zu haben. Aber ich bin mit den Filmen (auf Video) und den Actionfiguren aufgewachsen und seitdem ein riesiger Star Wars-Fan. Die Geschichte hatte damals einfach alles, was man braucht: Den strahlenden Helden mit einer coolen Waffe in der Hand, den Sidekick mit dem coolen Raumschiff und natürlich den stets in schwarz gekleideten Bösewicht schlechthin. Was will man mehr? Auch wenn ich sagen muss, dass Luke Skywalker mit der Zeit immer uncooler wurde. Dafür hat Darth Vader einfach Kultstatus.

 

Jetzt haben wir hier schon wieder ein Sequel, das an die Tür klopft. Vor ein paar Wochen konntest Du an dieser Stelle noch zu Mafia 2 Stellung beziehen. Was hat es dieser Tage nur mit diesen Fortsetzungen auf sich?

 

Ich glaube das mit den Sequels ist ein Trend, den es schon immer gab, der aber heute einfach stärker auffällt. Vielleicht ist es auch nur Einbildung, aber vor ca. 10 Jahren scheint es allgemein mehr unbekannte Spiele gegeben zu haben, so dass die Sequels nicht so stark auffielen. Aber heute wird ja ein erfolgreiches Spiel (und auch das unweigerlich folgende Sequel) deutlich stärker beworben, so dass die Fortsetzung stärker ins Auge sticht. Aber wenn wir mal zurückblicken: Es gab ja allein neun bzw. zehn Spiele in der Ultima-Reihe und fast ebenso viele bei Wizardry und Might & Magic. Oder wie viele Spiele gab es seinerseits bei King's Quest oder Space Quest? Damals fiel es nur nicht so extrem auf wie heutzutage.

 

Starkiller? Ist der Name eine verlorene Wette oder kann man ernsthaft glauben, das strahle - Gott bewahre - Charisma aus?

 

Ich denke mit Charisma hat das nicht viel zu tun. Viel eher ging es meiner Meinung nach um einen einprägsamen Namen, der gleichzeitig auch die vermeintliche Gesinnung des Protagonisten symbolisieren soll.


Seien wir ehrlich, war Teil 1 denn jemals mehr als eine gelungen Demonstration der Physik-Engine?

 

Hier muss ich ganz ehrlich zugeben, dass ich ein zu großer Star Wars-Fan bin, um das Spiel wirklich objektiv beurteilen zu können. Natürlich waren die Physik-Effekte beeindruckend. Aber endlich einen beinahe schon übermächtigen Sith bzw. Jedi spielen zu können, hat das Spiel auf eine neue Stufe gehoben. Ähnliches gab´s zwar auch in den Jedi Knight-Spielen, aber TFU hat da noch ordentlich was drauflegen können. Da konnte ich auch über die Schlauchlevels hinwegsehen.

 

Nun gut, Teil 2 knüpft also an den Vorgänger an. Inwiefern? Welche Geschichte wird hier dem geneigten Jedi aufgetischt?

 

TFU 2 setzt an dem Ende von TFU an, in dem Starkiller vom Imperator besiegt wird, aber letztendlich zur Gründung der Rebellion beiträgt. Scheinbar ist es aber nicht Starkiller selbst, der in TFU 2 die Hauptrolle spielt, sondern ein Klon des ehemaligen Vader-Schülers. Als Starkiller (oder dessen Klon) in TFU 2 seine Erinenrungen zurückerhält, flieht er vor Vader und macht sich auf die Suche nach Juno Eclipse, seiner Pilotin aus dem ersten Teil. Auf der Suche nach Juno gibt es auch ein Wiedersehen mit dem Jedi Rahm Kota, der ebenfalls noch aus TFU bekannt ist. Recht viel mehr Story bietet das Spiel jedoch leider nicht.

 

Hat Dir das Spiel denn Spaß gemacht oder dachtest Du Dir auch permanent: Wann kommt endlich die alte Filmtrilogie in 3D ins Kino?

 

Natürlich warte ich auf die Rückkehr der originalen Trilogie auf die große Leinwand, wobei 3D nicht unbedingt sein muss. Aber trotzdem hat mir das Spiel viel Spaß gemacht. Es macht einfach eine Riesenlaune, mit Machtkräften und Lichtschwertern die anstürmenden Gegnerhorden in ihre Schranken zu weisen.

 

An alle, die nun das Bestellfenster eines großen Onlineportals schon offen haben und nur auf das Fazit warten: Lohnt der Klick?

 

Ich würde ja gerne sagen: »Fans greifen bedenkenlos zu, alle anderen spielen erst mal Probe.« Doch leider ist das hier nicht möglich. Auch wenn mir das Spiel viel Spaß gemacht hat, so muss ich doch zugeben, dass es zu viele Mängel gibt, die mich vom Kauf zum jetzigen Zeitpunkt abraten lassen. Der größte Mangel meiner Meinung nach ist die Kürze des Spiels. Circa 5 Stunden Spielzeit sind mir deutlich zu wenig für ein Vollpreisspiel. Außerdem gibt es so gut wie keine Story, was auch ein deutlicher Negativpunkt ist. Schließlich können die Jungs von LucasArts gute Geschichten erzählen. Wieso sie hier fast vollkommen darauf verzichtet haben, ist mir ein Rätsel. So schwer es mir als Star Wars-Fan also fällt, leider muss ich von einem Kauf zum Vollpreis abraten. 


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