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Freitag, 25. Mai 2012 | 00:34

 

Marvel vs. DC - nur scheinbar ein ewiger Kampf Marvel vs. DC - nur scheinbar ein ewiger Kampf

Marvel vs. Capcom 3: Fate of the World und DC Universe Online

22.02.2011

"Dem Heroes R everywhere!" - Marvel und DC greifen an

Der gefühlte Graben unter (Superheldinnen-)comics ist nicht zu unterschätzen. Welcher Publisher hat die cooleren, die mächtigeren, die charismatischeren Comicheldinnen anzubieten? Wem halten die Leserinnen die Treue? Auch auf der Spieleseite gehören Batman und Wolverine schon lange zum täglichen Speiseplan eifriger Konsumentinnen. Auch im Frühjahr 2011 hat die Branche wieder zum Schlag ausgeholt - zum Glück in unterschiedlichen Genres: RUDOLF INDERST wirft einen Blick auf das Beat 'em-up Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds und das MMORPG DC Universe Online.

 

Marvel vs. Capcom 3: Fate of the World

2002 spielte ich auf dem Sega Dreamcast noch den geschmeidigen Vorgänger - Marvel vs. Capcom 2 - schon klingelt der Folgetitel an der Tür. Und diese Partygäste kann man getrost als Crasher bezeichnen - so schickt doch nicht nur Comicgigant Marvel (z.B. Iron Man, Hulk oder Captain America) sein Aufgebot an Ikonen, sondern Traditionspublisher Capcom lässt sich auch nicht lumpen (Ryu, Chris Redfield u.a.). Zwischen Signature Aerial- und Hyper Combos bleibt tatsächlich kaum Zeit durchzuatmen - Beat 'em-up-Spielerinnen schätzen, so liest man in den einschlägigen Foren - die 3 vs. 3 Tag Team Kämpfe, welche durch die hochgezüchtete MT Framework Graphik-Technologie (u.a. zu bestaunen in Resident Evil 5 oder Lost Planet 2).

 

Meine eigene Beat 'em-up-Erfahrung ist, das gebe ich unumwunden zu, nicht sonderlich ausgeprägt. Die übliche Portion Street Fighter 4 habe ich zwar auch eingenommen, aber ein tatsächlich ernst zu nehmender Kampfsportspiel-Gegner bin ich nicht. Daher nahm ich mir in Marvel vs. Capcom 3: Fate of the World die Zeit und sah mit vorallem das Geschehen abseits des Kampfbetriebes an. Es gibt viel zu entdecken - die Animation der Kämpfer wirkt beeindruckend. Die Stilisierung, eben das Comichafte, erreicht einen augenbetörenden Grad.  Das Geschehen im Hintergrund der einzelnen Kampfarenen ist lässt den Sehapparat nicht ruhen - immer neue Details springen dem Betrachter ins Auge!

 

Beat 'em-Ups bilden durch ihre Struktur ein anziehendes Genre: Einerseits sind die Kämpfe 1:1 extrem wettbewerbsorientiert, andererseits erlaubt die durchschnittliche Kampfzeit auch Gelegenheitsspielerinnen den Griff zum Pad. Dabei ist im vorliegenden Spiel natürlich sehr hilfreich, dass man auf ein derart bekanntes und beliebtes Figurenportfolio zurückgreifen kann - insgesamt sind übrigens 36 Charaktere zu entdecken. Ein Jahrzehnt des Wartens hat ein Ende. Und das Warten hat sich gelohnt.

 

DC Universe Online

Lassen wir uns nun nicht länger vom schnelllebigen Beat 'em-Up-Geschäft blenden, sagt mein anderes Ich (Mortal Kombat vs. DC Universe war sowieso nicht allzu sehr nach meinem Geschmack!). Wenden wir uns einem Genre zu, dass seit geraumer Zeit vom Branchenprimus World of Warcraft dominiert wird. Superhelden-MMORPGs sind zwar keine grundlegende Neuheit (z.B. Champions Online, City of Heroes), aber die gewaltigen DC-Namen sorgen für mehr als ein Aufhorchen.

 

Erschienen auf PC und PS3 können Spielerinnen seit Mitte Januar zum ersten Mal mit ihren DC-Comics-Lieblingscharakteren wie Superman, Batman und The Joker verbünden und ihnen helfen, den Planeten zu retten - oder zu zerstören. Gott ist sowieso tot, und wenn der Mensch sich selbst zum Übermenschen entwickelt, dann kann das der Philosoph N. nur begrüßen. Warum also nicht ein kleiner, digitaler Probelauf?

 

Rund um Metropolis fliegen also die Feuerbälle, Helden rennen blitzschnell an Gebäudeaußenseiten entlang und kräftige Burschen heben Busse hoch und schleudern sie auf Widersacher - kurzum: Alltag im Superheldenland. Und für 12,99 € für einen Monat kann man daran teilhaben.

 

Ich selbst legte mir - im Rückblick betrachtet - einen recht durchschnittlichen (der Bürger in Uniform?) Superhelden an. Anschließend meisterte ich das Tutorial (eine Gefängnisflucht) und übernahm abschließend noch eine erste Mission, welche mir in einem großen Nachtclub zugeteilt wurde. Insgesamt waren das etwa 90 Minuten Spielzeit, und ich schließe nicht aus, dass das 100fache an Zeit problemlos in diesen Titel gesteckt werden kann. Wohl bekommt's!

 

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07.06. Hannover, Musiktheater Bad
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20.06. Berlin, Gretchen
21.06. Leipzig, UT Connewitz
22.06. ...

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