Bullet Hell Academy
Wenn in Spielen durch die Kugelhölle gegangen wird, dann ist eigentlich immer eine japanische Spielart des Shoot’em ups, kurz shmup, gemeint, in dem Raumschiffe durch mit tödlichen, bunten Pixelkugeln gefülltes Terrain navigiert werden müssen. Ein Nischengenre für ein Nischenpublikum. Das US-Indie-Game Jamestown versucht die Grenzen des shmups aufzubrechen und die Faszination hinter der Kugelhölle greifbar zu machen. Von DENNIS KOGEL


